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 Oneir Svart

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2 participants
AuteurMessage
Sangho
Jeune Padawan en formation
Sangho


Messages : 2
Date d'inscription : 11/06/2019

Feuille de personnage
Nom/Prénom et âge: Óneir Svart, 19 ans
Espèce et pouvoirs: Drionoz (Connu comme étant Demi-Elfe) - Transformation en panthère et Contrôle des songes
Qualités et défauts: Calme, Courtois, Endurant, Individualiste, Distrait, Rancunier

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MessageSujet: Oneir Svart   Oneir Svart Icon_minitimeMar 11 Juin - 23:36

Nom : Svart
Prénom : Óneir (Qui veut dire "Rêve" en Grec)
Age : 19 ans
Espèce et caractéristiques : Drionoz (Hybride de Drioma et de Bugul-Noz)
   -Drioma (mère) : (Dans la mythologie slave, Drioma (en russe Дрёма) est un esprit du soir et de la nuit. Il endort les enfants et s'arrange pour qu'ils fassent de joli rêve, en revanche il est moins gentil avec les adultes auxquels il inspire des cauchemars.)
   -Bugul-Noz (père) :(Le Bugul-noz ([by.dʒyl.’noːs] en breton vannetais) ou bugel-noz, « enfant de la nuit ». Dans certaines légendes, il revêt une peau d'animal noire le soir pour prévenir les bergers de l'arrivée de hordes nocturnes et leur permettre de rentrer chez eux sains et saufs).

Maison : Tour d'Argent
Ordre : Ordre des Archers
Cours optionnels choisis (2 maximums, les cours d’astronomies ont lieu de 23h à 01h) : Fauconnerie et équitation

Caractéristiques physiques : Óneir a un visage plutôt fin, du fait qu'il est un être de nuit il a la peau très claire. Il a aussi de longs cheveux noirs rappelant son pelage de panthère (pour ceux l'ayant déjà vu ainsi) qu'il évite de couper court car sinon son pelage devient lui aussi court. Il les attache toujours en queue de cheval haute et il a de fines tresses dedans. De part sa nature de Drioma, il est assez petit, il fait 1m68,5. Fait à part, il a des yeux dorés (gênes de panthère exige) que tout le monde prend pour du marron clair. Il a des oreilles pointues mais un peu plus petites que celles des elfes normaux montrant ainsi une certaine hybridation. Il a une boucle d'oreille en or incrustée dans son oreille et qui reste sous son autre forme. Etant dans les Archers, il porte généralement des hauts sans manche et un pantalon assez court avec de nombreuses poches. Il a aussi une "sur-veste" qu'il aime beaucoup car elle a quelques signes en argent et or.

Caractère (autant de qualités que de défauts) : Óneir est très calme c'est notamment ce trait de caractère qui lui facilite l'entrée dans les songes d'autrui. Contre toute attente il est courtois/poli en public et si jamais il doit vous insulter il le fera mentalement. Grâce à sa nature métamorphe, il est très endurant niveau course ou entraînement. En revanche il est assez individualiste les archers n'ayant pas pour habitude de travailler "ensemble" même s'il sait s'adapter aux situations. Il peut aussi être assez distrait en fonction des bruits qu'il entend. Et est sans l'ombre d'un doute, rancunier, faites lui une crasse et vous ne dormirez pas pendant plusieurs jours.


Capacités (pouvoirs, caractéristiques de votre espèce, ect…) :
-Transformation en panthère : La nuit (de 22h30 à 5h) , telle une malédiction, il se transforme en grande panthère noire. Ce n'est pas contrôlable et il ne peut y échapper, c'est sa part "Bugul-Noz" qui prend le dessus mais comme cette partie est mineure chez lui il ne "subit" que cette forme la nuit.

-Contrôle des songes : De part sa nature de "Drioma" en majorité présente dans son sang, il est capable de s'immiscer dans les rêves de tous lorsqu'il chante et selon son bon vouloir. Néanmoins quand il chante pour ce but, il entre dans une sorte de transe dans laquelle les sons ne l'atteignent pas il faut alors le bousculer pour l'en sortir même si c'est peu recommandé. Une particularité s'applique à son contrôle, chez les enfants il entre dans leurs songes sous sa forme de panthère et les fait rêver. Chez les adultes, il entre sous sa forme de panthère et leur fait faire des cauchemars.

Animal de compagnie : Un petit faucon marron foncé avec le bout d'une aile noire. Il s'appelle "Xypnitíri" ("Réveil" en Grec) mais Óneir l'appelle plus souvent "Xyp" . Il lui a donné ce nom car le faucon le réveille toujours à la même heure, qu'il soit en transe ou non.

Divers : -N'ayant jamais aimé être importuné pour qu'il dévoile sa forme nocturne et souhaitant garder pour lui le fait qu'il s'introduit dans les songes, Óneir a dit à tous qu'il est un demi-elfe. Etant donné que ses oreilles et ses habilités s'y prêtent personne n'en doute (certains profs eux, savent sa nature soyons pas fous non plus).
-Quand il se transforme ses vêtements n'en prennent pas un coup.
-Xypnitíri vit sa vie comme il l'entend mais n'est généralement pas bien loin d'Óneir. Il dort entre les pattes du fauve la nuit et le jour s'il dort ça sera dans une pile d'ancien vêtements du jeune.
-Óneir aime particulièrement les cours de "Mythes et légendes" ainsi que ceux sur les "Us et coutumes humaines".

Guide : Non

Fiche Óneir:
.
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Ellanore Belfala
Admin
Ellanore Belfala


Messages : 22
Date d'inscription : 06/05/2019

Feuille de personnage
Nom/Prénom et âge: Belfala Elinor, 22 ans
Espèce et pouvoirs: Voirloup, métamorphe louve et renarde
Qualités et défauts: Calme, facétieuse, joviale, impitoyable

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MessageSujet: Fiche validée   Oneir Svart Icon_minitimeSam 22 Juin - 7:52

Fiche pas validée...je plaisante  Oneir Svart 2353051698

 On va bien dormir avec celui là  Oneir Svart 1356213801

Fiche validée, je t'invite à rejoindre le RP qui se trouve ici : La rentrée

Je laisse la fiche ouverte si des commentaires veulent popper, je la fermerais après.
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Oneir Svart
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